Бывший глава PlayStation Шон Лейден высказался о модели Game Pass и подписочных сервисах, назвав их потенциально опасными для игровой индустрии. По его словам, прибыльность таких проектов можно представить в выгодном свете за счет определенных финансовых приемов, но это не отражает их реального влияния на рынок.
Лейден считает, что подписки обесценивают труд разработчиков: вместо ориентации на продажи и реакцию аудитории создатели превращаются в сотрудников «на зарплате», что может снизить их мотивацию. Он подчеркнул, что не поддерживает идею «геймерского Netflix» и привел в пример музыкальную индустрию, где, по его мнению, из-за стриминговых сервисов произведения утратили ценность.
По мнению Лейдена, игровая индустрия уже близка к переломному моменту: стоимость разработки продолжает расти, а цены на игры стараются не повышать. Он прогнозирует, что в ближайшем будущем компании будут вынуждены пересмотреть ценовую политику, чтобы компенсировать возрастающие затраты.